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团建拓展游戏:攻防箭

作者:北京团建 | 日期:2017-12-20 | 来源:http://www.beijingtuanjian.com
摘要:最近风靡香港、美国的“攻防箭”运动已来到我们大北京啦。那么这个“攻防箭“到底是个神马东东呢,今天铸力团建来给大家介绍一下。
最近风靡香港、美国的“攻防箭”运动已来到我们大北京啦。那么这个“攻防箭“到底是个神马东东呢,今天铸力团建来给大家介绍一下。

团建游戏攻防箭

项目简介
攻防箭(Archery Tag®)由美国人 John Jackson于2011 年发明,是揉合了闪避球和射箭元素演化而来的新兴团体运动。所有参与者以专利设计的弓箭在指定范围对战,攻击对方的箭靶或队员,同时需躲避攻击,攻防箭所用的器材乃专利设计。箭头以泡沬物料制造,即使被射中亦不会感到实质痛楚,箭尾便于快速将箭扣紧弓弦发射,即使初学者亦易于掌握。弓的力量经过调试,既保留真实射击的速度感,让游戏更加紧张刺激,同时亦确保射出的箭不至对人造成伤害,游戏双方不存在真实的身体接触,也可避免一些像“撕名牌”这种接触式游戏的危险。攻防箭不仅发挥了射箭的原始魅力,还赋予传统射箭项目新的生命力。参加者犹如置身古战场上,透过良好的合作和沟通,完成任务,击败对手,发挥团队精神!
攻防箭运动项目在国外已经十分风靡。在2012年,该游戏进入东南亚,紧接着进入香港,引起一阵热潮,持久不衰。如今攻防箭这项团队项目已经被我铸力团建引入北京。

团建游戏攻防箭

项目目的
1、攻防箭这项运动在John Jackson发明Archery Tag这个品牌时就把它定义为力量、对抗、合作、观赏于一体的综合轻奢运动。交叉掩护、梯队解救、轮次进攻等战术穿插全程。所有运动需要的魅力都可以在这个游戏中找到。用最原始的冷兵器去展现运动的激情.
2、同时攻防箭也是有意思的减肥方式。玩攻防箭可比跑步减肥多了。你想又得躲、又得跑、还得拉弓上箭,时不时一支冷箭飞来,你还得扭一下小蛮腰。可谓是名副其实的全身运动。节奏感甚似目前流行的HITT减肥方式。>
3、攻防箭也是一款很好的心理发泄游戏,在现代人们生活中工作,学习,家庭等多方面压力总让人想要找一个发泄的出口,攻防箭对战采用的真人对射的游戏模式,游戏过程中用力拉开弓弦发射,真实的感受每一发箭矢有力的打击到敌人的身上能给人一种畅快的爽感,将心中的烦闷充分射出体外。


 
具体的玩法介绍
1、游戏分组:
按人数均等分为两队,每队人数为6-10人皆可
2、玩家装备:
游戏中玩家拥有一套弓箭,一个面罩,一个护臂,每队拥有两个充气掩体,四个箭靶。
3、场地分配:
长26m,宽16m大约一个篮球场大小的地方开展,两队分别在场地的两个半场对战,半场中间有3m宽的安全地带,玩家不可跨越半场作战,也不可跨越出本队的作战区域,安全区域之后有两个充气掩体和三个救人箭靶,每队的后场还有一个绝杀箭靶。
队长技能:在本队有队员被击杀的时候,队长可射倒对方救人箭靶复活队友。
 
团建游戏攻防箭

游戏进程介绍:
1.开战前5分钟双方商讨战术并选出队长
2.游戏所用箭矢在游戏开始时将堆放在安全区域,裁判员发指令之后双方队员可争夺本队箭矢到本队作战区域
3.游戏时间为10分钟,箭矢击中敌人膝盖以上部分为有效击杀,队员被击杀可由队长射倒对方救人箭靶复活,也可以由本队队员徒手接触对手射来的箭矢复活。
4.当一方队员低于两人时,可触发绝杀机制,双方可射击对方绝杀箭靶直接取得游戏胜利
5.游戏过程中被击杀的玩家需双手举高弓走到裁判身边放下武器,然后才可到作战区域之外将射出场地的箭矢递交到本方作战区域之内
6.游戏时间终止根据场上的存活人数决定输赢,人数多为胜
(具体游戏规则会因游戏人数和场地做出调整,玩家游戏过程一切以裁判员的指令为准)
请使用专业的攻防箭器材进行操作,请勿使用类似产品进行模仿,以防产生危险。